안녕하세요 😊
오늘은 게임 업계의 핵심 키워드 중 하나인
GaaS(Game as a Service)‘서비스형 게임’
산업 구조에 대해 다뤄보겠습니다.
과거에는 게임을 ‘한 번 사서 끝’나는 콘텐츠로 여겼다면,
이제는 출시 이후에도 계속 업데이트하고,
과금·운영·커뮤니티 관리까지 포함한 ‘서비스 비즈니스’로 진화하고 있습니다.

GaaS(Game as a Service)란
게임을 지속적인 콘텐츠 공급, 운영, 수익화를 기반으로
서비스형 모델로 운영하는 구조를 말합니다.
🎮 대표적인 GaaS 게임 :
- 리그 오브 레전드 (라이엇)
- 원신 (미호요)
- 포트나이트 (에픽게임즈)
- 메이플스토리 (넥슨)
- 페이트 그랜드 오더 (딜라이트웍스)

| 매출 구조 | 1회성 판매 | 반복 매출 (RPS) |
| 수익 기간 | 출시 후 단기 집중 | 수년간 유지 가능 |
| 핵심 지표 | 판매량 | MAU, LTV, ARPU |
| 유저 분석 | 거의 없음 | 세그먼트별 행동 분석 필수 |
📌 특히 모바일 게임 시장은 전체 매출의 80% 이상이 GaaS 기반입니다.

GaaS는 더 이상 일부 대형 게임사만의 전략이 아닙니다.
중소형 개발사도 라이브 서비스 체계를 갖추지 않으면
생존이 어려운 시대가 오고 있습니다.
게임을 하나의 ‘서비스’로 설계하고,
수익화와 유저 유지 전략을 체계적으로 설계하는 것이
2025년 이후 게임 산업의 핵심 경쟁력입니다.
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